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材质编辑器中十多种材质类型的讲解~重新上传

材质编辑器中十多种材质类型的讲解~重新上传

不好意思让大家等了半年!今天开始继续上传!
终于大学毕业了~目前在家待业~
若有公司招聘动画制作或多媒体设计师~!
欢迎来电来函~
邮箱:xieming031@126.com
电话:15810951784

新材质讲解的网址~
http://bbs.hxsd.com.cn/showthread.php?t=9833047上传的图像

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上传的图像   

单击standard弹出材质类型菜单,standard是默认的标准材质。

上传的图像  



首先介绍一下混合材质(blend)





:材质编辑器的材质类型介绍~




:材质编辑器的材质类型介绍~






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混合量(Mix Amount)—确定混合的比例(百分比)。
0 表示只有“材质 1”在曲面上可见;100 表示只有“材质 2”可见。
可以为此参数设置动画。 创建材质预览非常适用于测试效果。
如果已指定遮罩贴图,并且启用遮罩的复选框,则该控件不可用。
谢谢支持!
下面给大家介绍合成材质(composite)又叫做复合材质,








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今天为大家讲解双面材质。
双面材质——包含两种材质,一种材质用于对象的前面,
另一种用于对象的背面。





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